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From Ubisoft’s original posting
Description du poste: Dans le cadre d'un projet non annoncé, nous recherchons un·e stagiaire Level Designer passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables. Au sein de l'équipe de développement, tu participeras à la conception, au prototypage et à l'implémentation de niveaux de jeu en accord avec la vision créative du projet. Tu travailleras en étroite collaboration avec les Game Designers, Level Artists, Programmeurs et autres disciplines afin de créer des espaces de jeu engageants offrant une expérience fluide et cohérente aux joueurs. Principales responsabilités : • Concevoir, prototyper et implémenter des niveaux de jeu, de la réflexion papier jusqu'à leur intégration dans le moteur. • Créer et itérer sur des situations de gameplay répondant aux objectifs du projet. • Développer des intentions de navigation, d'exploration et de progression adaptées à l'expérience joueur recherchée. • Appliquer les principes de flow, de rythme, de lisibilité et de difficulté dans la conception des niveaux. • Mettre en place des environnements jouables intégrant les mécaniques définies par les équipes de Game Design. • Présenter et partager régulièrement ton travail afin de recueillir…
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