Job description preview
From Ubisoft’s original posting
Description du poste: En tant que Level Designer Assistant à Ubisoft Bordeaux, vous contribuerez à créer des espaces de jeu cohérents et agréables à parcourir pour un jeu encore non annoncé. Au sein de l’équipe de contenu, vous travaillerez sous la supervision d’une personne chargée de la conception de niveaux et en étroite collaboration avec les Level Artists. Ce que vous ferez : • Participer à la conception et à la modification des espaces de jeu avec l’équipe de conception de niveaux • Collaborer avec les artistes de niveaux pour transformer les intentions de jouabilité en espaces jouables et lisibles • Organiser la disposition, la navigation et le rythme des espaces de jeu • Créer des prototypes et tester différentes solutions pour évaluer leur effet sur l’expérience des joueurs • Observer les comportements des joueurs et intégrer les retours aux versions suivantes • Tenir compte des contraintes techniques, artistiques et de production du projet • Communiquer vos intentions de conception et expliquer vos choix • Développer votre maîtrise des outils et méthodes de conception de niveaux et prendre progressivement en charge les tâches confiées Qualifications: Ce que vous apportez…
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