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From Unity’s original posting
L'opportunité Chez Unity, nous développons une plateforme publicitaire de calibre mondial qui fonctionne à très grande échelle partout dans le monde. L’équipe Ads conçoit les systèmes qui mettent en relation les annonceur(euse)s, les créateur(rice)s et les joueur(euse)s, favorisant ainsi la performance, la fiabilité et la croissance de notre écosystème. À titre de développeur(euse) full-stack principal(e) au sein de l’équipe Unified Ads Platform, vous serez responsable de la couche de services où résident les entités des annonceur(euse)s et des éditeur(rice)s : campagnes et plafonds budgétaires, applications et blocs d’annonces, ensembles de créations et Pipeline de modération connexe, devise de l’Offerwall, tests A/B et intégration de LevelPlay. Ces données sont utilisées par l’ensemble de notre infrastructure publicitaire, et nos API constituent la source de référence pour la diffusion, la facturation et la production de rapports. Ce poste ne consiste pas simplement à créer une API avant de passer au prochain projet. Les données que vous modélisez sont utilisées par des systèmes dont vous n’êtes pas responsable, dans des processus où une valeur erronée peut entraîner des pertes…
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