What you'd do
- Develop and maintain in-house Unreal client for SDK integration verification projects
- Design and implement multiplatform Mobile and PC client architecture
- Build and manage Unreal reference sample projects for customer studio deployments
What they want
- Bring five to seven years of professional Unreal Engine game development experience
- Have shipped at least one commercial game title from development through release
- Write C++ code and Unreal plugins or modules in production environments
Nice to have
- Have integrated platform SDKs such as STOVE or Steamworks into game clients
- Shipped titles on Steam or Steam Deck through full development cycles
- Hold Unity development experience to support multi engine platform work
Seoulstart's read
- Visa tier (likely)
- E-7 specialty / professional (likely)
- Korean language
- Korean requirement not stated
- English friendliness
- Low: Korean-language workplace
- Context
- Pangyo Smilegate publishing and platform role; expect STOVE ecosystem work and Korean-first internal and partner communication.
This is Seoulstart's analysis of the public job description, not the employer's stated policy. Verify visa sponsorship, language requirements, and remote allowances directly with the recruiter.
Original posting from 스마일게이트(사업부문)
기타 안내사항
- 스마일게이트는 그룹 내 다양성과 포용성 증진을 위해 장애인과 국가유공자 등 취업보호대상자를 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
- 제출 서류가 있을 경우, 모든 첨부파일은 PDF로 제출 부탁드립니다.
- 외부 링크(노션, 드라이브 등)는 연결이 원활하지 않을 수 있으니 내용은 모두 지원서 혹은 PDF 자료로 기재 부탁드립니다.
- 본 채용은 수시진행으로, 입사확정자 발생 시 조기에 마감될 수 있음을 참고 부탁드립니다.
- 입사지원서에 기재된 학력 및 경력 등 기재사항이 허위로 판명되는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 전형일정 및 결과에 대해서는 가입된 이메일 또는 Smilegate Careers 지원현황을 통해 안내드립니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 기타 채용관련 문의사항은 1:1 문의하기를 통해 접수해주시면 빠르게 답변 드리도록 하겠습니다.
- SDK 통합 검증용 인하우스 Unreal 게임 프로젝트의 클라이언트 개발 및 유지보수
- 멀티플랫폼(Mobile / PC) 대응 클라이언트 구조 설계 및 구현
- 고객사 배포용 Unreal 레퍼런스 샘플 프로젝트 설계·개발·관리
- 플랫폼 기능(로그인·결제·공지 등)을 실제 게임 사용 흐름에 맞게 게임 내 연동 구조로 설계·구현
- 엔진 버전 업그레이드 대응 및 빌드·패키징 파이프라인 구축·개선
- 신규 플랫폼 및 신규 엔진 대응을 위한 기술 검토와 PoC 수행
- Unreal 영역 기술 의사결정 및 조직 내 기술 전파
- Unreal Engine 게임 개발 경력 5~7년
- 상용 게임 타이틀 1종 이상 개발·출시 경험
- C++ 및 Unreal 플러그인 / 모듈 작성 경험
- Android / iOS / Windows 빌드 및 패키징 경험
- Git 기반 협업 및 코드 리뷰 경험
- C++ 기반 게임 클라이언트 구조를 주도적으로 설계할 수 있는 역량
- 빌드 시스템, 모듈 구조, GC, 패키징 등 Unreal 고유 구조에 대한 깊은 이해
- 서드파티 SDK 연동 및 빌드·크래시 트러블슈팅 능력
- 유관 조직 및 외부 개발사와 기술 논의를 주도할 수 있는 커뮤니케이션 능력
- 플랫폼 SDK(STOVE, Steamworks) 연동 경험
- Steam / Steam Deck 타이틀 개발·출시 경험
- Unity 개발 경험 보유 (멀티엔진 대응 가능)
- CI/CD 기반 자동 빌드 파이프라인 구축 경험
- 엔진 소스 커스터마이징 경험
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