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🎯 담당하실 업무에요 • 프로젝트의 제작 초기부터 참여하여 리텐션을 상승시킬 게임의 밸런싱을 기획합니다. • 콘텐츠에 필요한 아이템, 재화 설계 및 시스템 밸런스를 설계합니다. • 기획 초기 단계부터 수익화 모델과 유저 몰입도를 극대화할 수 있는 BM 설계 및 전략을 수립합니다. • 유저 행동 및 수익화 데이터 분석을 통한 BM 구조 최적화 및 효율성을 향상 시킵니다. 🔎 이런 경험이 있는 분을 찾고 있어요 • 밸런싱 기획 및 라이브 기획 경력이 3년 이상이신 분 • 111퍼센트 게임 서비스 혹은 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도를 갖추신 분 • 콘텐츠에 적합한 시스템을 효율적으로 설계하고 관리할 수 있는 역량을 보유하신 분 • 데이터를 적극적으로 활용하고, 이를 문서화하여 논리적으로 제시할 수 있으신 분 • BM 설계 및 지표 분석을 기반으로 게임을 기획 및 운영한 경험이 있으신 분 • 게임 UI/UX에 대한 높은 이해도를 보유하신 분 ✨ 이런 경험이 있다면 더 큰 시너지를 낼 수 있어요 • 퍼즐 장르에 대한 깊은 이해도 또는 퍼즐 게임 기획 경험이 있으신 분 • 모바일 캐주얼 게임 론칭 및 게임 라이브 서비스 경험이 있으신 분 • 인 / 아웃 게임의 시스템 기획 경험이 있으신 분 • 게임 경제와 BM 구조, 사이클에 대한 인사이트를 보유하신 분 • 라이브 서비스 게임을 직접 플레이하며 유저 경험을 깊이 이해하고 계신 분 🌟 직무유형 • 정규직(수습기간 3개월) 🛬 111퍼센트 합류 여정이에요 • 상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있습니다. ✅ 지원 전 반드시 확인해 주세요 • 지원서 내 연봉 정보를 기입하지 말아주세요. • 지원서에 기재된 사항이 허위임이 판명될 경우, 합격이 취소될 수 있습니다. • 장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. • 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다.
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