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Description du poste: En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante. Ce que vous ferez • Profiler et optimiser l’utilisation du GPU afin d’assurer des performances élevées. • Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques. • Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés. • Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet. • Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire. • Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de l’industrie. • Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et s’intègrent au code existant. • Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production. • Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité. •…
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